17:49 | 21.05.2012
Категории раздела
Чат
200
Вход
E-mail:
Пароль:
Профиль
Понедельник 21.05.2012


Вы вошли как: Новичок
IP Адрес: 38.107.179.211
Группа: Гости
Личных сообщений:


E-mail:
Пароль:
Статистика

  • Онлайн всего: 4
    Гости 4
    Пользователи 0
    Добро пожаловать на сайт www.plan-css.ru, на нашем сайте вы сможете скачать множество рипов файлов пренадлежащих системе uCoz: Рип шаблонов для uCoz, Рип скриптов, Рип графики. И ещё вы сможете скачать PSD работы для фотошопа, PSD баннеров, PSD аватарок, а также вы сможете заказать любой рип для своего сайта, рип графики | рип шаблонов и рип скриптов, заказать данные услуги вы сможете абсолютно бесплатно!
    Главная » FAQ

     Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве могут быть папки:
    "models"; - или файлы формата ".mdl", которые отвечают за визуальное отображение оружие в игре.
    "sound"; - или файлы формата ".wav", которые отвечают за звуковые эффекты оружия.
    "sprites"; - или файлы формата ".spr", которые отвечают за картинку в меню покупке оружия.

    скопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например:

    C:\Games\Counter-Strike 1.6.(или\cstrike.) Запускаем игру и оцениваем новый скин оружия.

    Если папок нету читайте далее:

    Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models
    Файлы с расширением *.wav скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound/weapons

    Например после распаковки архива с моделью оружия AWP у вас появились следующие файлы:
    p_awp.mdl
    v_awp.mdl
    w_awp.mdl
    awp1.wav
    awp_clipin.wav
    awp_clipout.wav
    awp_deploy.wav
    weapon_awp.txt

    Скопируйте p_awp.mdl, v_awp.mdl и w_awp.mdl в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models, а awp1.wav, awp_clipin.wav, awp_clipout.wav и awp_deploy.wav в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound\weapons.

    Пояснение видов моделей:

    Для каждого вида оружия есть 3 файла моделей:

    p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника;

    v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока(вид из глаз);

    w_<название оружия>.mdl - модель оружия на лежащего земле.

    Файлы с расширением .WAV (звуки) - звуки, которые вы будете слышать при выстрелах, перезарядке и т.д.

    Пример: p_glock18.mdl, v_glock18.mdl, w_glock18.mdl.
    Для просмотра моделей можно использовать hafl-lfe model viever
    С его помощью можно менять текстуры моделей. На вкладке "Texture" в списке выберите название нужной текстуры, нажмите "Import", откройте bmp-файл с текстурой, нажмите "Save Model".
    Файлы моделей устанавливаются в папку cstrike\models.

    Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве может быть папка: "models"; скопировать и заменить ее в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например:

    C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike Запускаем игру и любуемся новым скином игрока.

    Если папок нету читайте далее: 
      
    Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\player\название скина который заменяете. Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\player\sas\. Так вы замените скин спецназовца в противогазе.

    Например после распаковки архива с моделью оружия Террориста у вас появились следующие файлы: leet.mdl

    Скопируйте файл leet.mdl в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\player\leet\. Также и с другими:

    sas.mdl в C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\player\sas\.

    Пояснение видов моделей:

    1. Terrorist 
    * cstrike\models\player\terror\terror.mdl - путь модели TERROR -модель террориста №1 (черная маска, черно-белые штаны) 
    * cstrike\models\player\arab\arab.mdl - путь модели ARAB - модель террориста №2 (зеленый свитер, песочные штаны, очки) 
    * cstrike\models\player\arctic\arctic.mdl - путь модели ARCTIC - модель террориста №3 (черная маска, белый костюм с капюшоном) 
    * cstrike\models\player\guerilla\guerilla.mdl - путь модели GUERILLA - модель террориста №4 (РЭМБО - желто-черные штаны, накаченные руки, красная повязка на голове) 
      
    2. Counter-terrorist 
    * cstrike\models\player\urban\urban.mdl - путь модели URBAN - модель террориста №1 (синий костюм, черный броник и маска) 
    * cstrike\models\player\gsg9\gsg9.mdl - путь модели GSG9 - модель террориста №2 (синий костюм, черный броник, красно-коричневый шлем) 
    * cstrike\models\player\sas\sas.mdl - путь модели SAS - модель террориста №3 (весь черный, противогаз с фиолетовыми стеклами) 
    * cstrike\models\player\gign\gign.mdl - путь модели GIGN - модель террориста №4 (синий костюм, зеленоватый броник, серая маска, белый значек на левом плече)

    3. VIP 
    * cstrike\models\player\vip\vip.mdl - путь модели VIP - модель VIPa 
    4. Hostages 
    * cstrike\models\hostage.mdl - путь модели HOSTAGE - модель Заложника (от сантехника, до простых жителей) 
    * cstrike\models\scientist.mdl - путь модели SCIENTIST - модель Ученого (очкарики в белых халатах) У заложников существует не 2 модели, SCIENTIST и HOSTAGE это лишь группы. Их всего 18: 9 ученых и 9 заложников. 


    Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве может быть папка: 
    "sprites";

    скопировать и заменить её в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например:

    C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\.

    Если папок нету читайте далее:

    Файлы с расширением *.spr скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sprites\.

    Например после распаковки архива с выстрелом у вас появились следующие файлы: 
    muzzleflash1.spr 
    muzzleflash2.spr 
    muzzleflash3.spr 
    muzzleflash4.spr

    Это значит что вы скачали спрайт выстрела. Скопируйте все эти файлы в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sprites\.


    Распаковать скаченный архив. В архиве могут быть папки: 
    "maps"; - файлы самой карты. 
    "models"; - новые текстуры или модели на данной карте. 
    "sound"; - новые звуки или музыка на данной карте. (или просто 2 файла .BSB и .NAV . Cкопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike .Запускаем игру и выбираем новую мапу из списка карт.)

    Если папок нету читайте далее:

    Файлы с расширением *.bsp, *.txt, *.nav скопируйте в папку 4. Руководство по установки карт.

    Распаковать скаченный архив. В архиве могут быть папки: 
    "maps"; 
    "models"; 
    "sound"; или просто 2 файла .BSB и .NAV . Cкопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike .Запускаем игру и выбираем новую мапу из списка карт .

    Если папок нету читайте далее:

    Файлы с расширением *.bsp, *.txt, *.nav скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps

    Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models 
    Папку с файлами с расширением *.wav скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound. 


    Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве могут быть папки: 
    "resource"; - или файлы формата ".tga", которые собственно отвечают за изображение фона в меню.

    скопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например:

    C:\Games\Counter-Strike 1.6.(или\cstrike.) Запускаем игру и оцениванем фон.

    Если папок нету читайте далее:

    Файлы с расширением *.tga скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\resource\background

    Еще могу быть файлы .TTF это как мы все знаем шрифты!
    Это кидать в папку виндовс шрифты!
    Пуск>>Панель Управления>>Шрифты и кидаем все туда!!